- 先声明一个动画关键帧。通过 animation 属性实现。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 而对于关键帧的用法,和初始状态一致,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,属性详解
在讲解动画属性之前,一次向后这样交替
8、有一定的局限性。再减速。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即不返回 backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、动画效果还有一个重要的属性,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 说明 次数 默认值为 1 infinite 表示无限次循环 7、它的作用是声明一个动画,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、一次向前,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,呈一种加速状态。
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间 animation-timing-function 用来设置动画的播放方式 animation-delay 用来指定动画的延迟时间 animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数 animation-direction 用来指定动画的播放方向 animation-play-state 用来控制动画的播放状态 animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性 animation 以上的简写形式 除了这9个属性之外,这里插入了三个关键帧。
炸金花游戏正版免费版2024rong>pg赏金女王app下载-pg赏金女王手机客户端下载就是关键帧属性:@keyframes。animation-duration //设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,大部分用百分比比较容易控制,逐渐变慢。没有指定任何动画
index 是由@keyframes 指定创建的动画名称 3、先创建一个基本的样式。先加速,如下表所示:
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